Midjourney dévoile son premier objet matériel, un « Orb » dans lequel on entre
Midjourney a levé le voile le 17 juin sur son premier projet matériel, présenté lors d'un événement physique à San Francisco et diffusé en livestream à 18 h heure du Pacifique. La communication a été volontairement énigmatique — ni nom de produit, ni fiche technique, ni prix annoncés à l'avance —, avec un seul indice lâché par l'équipe : « on peut entrer à l'intérieur ». Cette précision écarte les objets portables et oriente vers une installation à l'échelle d'une pièce, un dispositif immersif dans lequel le spectateur pénètre physiquement. Le chantier, surnommé « Orb » en interne, mûrit depuis 2024 sous la direction d'Ahmad Abbas, ancien responsable de l'ingénierie matérielle du Vision Pro d'Apple, et pourrait pousser Midjourney à accepter ses premiers capitaux extérieurs après cinq ans d'indépendance financière. Pour un studio dont l'outil quotidien était jusqu'ici un générateur d'images en ligne, ce basculement vers l'espace physique signale une ambition rare : faire de l'image générée non plus une sortie d'écran mais un lieu où l'on entre.
Le geste intéressant n'est pas le secret entretenu mais la direction prise : passer du fichier à l'architecture, de l'image qu'on regarde à l'image qu'on habite. Là où l'industrie empile les modèles, Midjourney parie sur un corps, un volume, un seuil à franchir — un déplacement qui rapproche la génération d'images de l'installation artistique plus que du logiciel.